Frecuencia de actualizaci贸n variable (VRR) explicada


La 鈥楩recuencia de actualizaci贸n variable鈥 es algo actual, pero 驴qu茅 significa realmente para tus juegos? 驴C贸mo sabes si un televisor lo tiene y, lo m谩s importante, realmente lo notar谩s?

Comprar un nuevo televisor significa un mundo de acr贸nimos y si ha estado buscando el mejor televisor para juegos, definitivamente ha visto 鈥榁RR鈥 flotando como una caracter铆stica imprescindible.

La llegada de la nueva generaci贸n de consolas significa que los puertos HDMI 2.1 son cada vez m谩s comunes en los nuevos televisores. HDMI 2.1 trae soporte para una serie de nuevas caracter铆sticas de jerga, incluyendo 4K 120Hz, Modo autom谩tico de baja latencia (ALLM) y, lo que es m谩s importante, VRR. VRR ha existido felizmente en los 煤ltimos a帽os en m煤ltiples formas en los juegos de PC y, t茅cnicamente, en realidad no exige HDMI 2.1, pero el soporte HDMI 2.1 es un buen indicador de que su televisor puede manejarlo, porque es parte del est谩ndar.

Es importante destacar que VRR debe ser compatible con cada parte de la cadena para aprovechar al m谩ximo la funci贸n. Su consola o PC debe tener VRR, debe usar un cable compatible con HDMI 2.1 y su televisor o puerto de monitor tambi茅n debe poder admitirlo. Vamos a desglosar los detalles.

驴Qu茅 es la frecuencia de actualizaci贸n variable?

Frecuencia de actualizaci贸n variable

VRR es la abreviatura de Variable Refresh Rate. Esto significa que permite que la pantalla ajuste la frecuencia con la que actualiza la imagen para que coincida con la velocidad de fotogramas de su consola o PC.

Esta es la raz贸n por la que realmente solo los juegos exigen VRR. Cuando est谩s viendo una pel铆cula o un programa de televisi贸n, estos tienen una velocidad de fotogramas establecida que generalmente es de 24 fps, 25 fps o 30 fps.

Si bien existen pel铆culas y tv de mayor velocidad de fotogramas, rara vez est谩n disponibles para su lanzamiento en casa, e incluso entonces tener una frecuencia de actualizaci贸n establecida significa que su televisor sabe con qu茅 frecuencia actualizarse y obtendr谩 una experiencia fluida que significa que nunca necesita pensar en ello.

Los juegos, sin embargo, cambian eso. Cuando juegas, la velocidad de fotogramas depende completamente de lo duro que est茅 trabajando tu procesador gr谩fico. Una escena de dos personajes hablando ser谩 muy diferente de correr por los tejados de una ciudad nevada de vikingos, por ejemplo.

Esto puede hacer que las velocidades de fotogramas fluct煤en constantemente, incluso si solo unos pocos fotogramas por segundo, sin embargo, el televisor todav铆a quiere actualizarse solo a una velocidad establecida, lo que significa que el momento en que la consola crea un nuevo fotograma y el momento en que el televisor quiere mostrar uno puede no ser el mismo momento. No est谩n sincronizados, y eso significa que es posible que veas un nuevo marco a medio terminar mezclado con el antiguo.

El desgarro de pantalla es el nombre de estas l铆neas reveladoras a trav茅s de su monitor o pantalla cuando no puede mantenerse al d铆a con lo que la consola o la PC est谩n enviando.

En el pasado, los juegos de consolas han eludido este problema tanto como sea posible al bloquear su velocidad de fotogramas para que coincida con la frecuencia de actualizaci贸n de los televisores.

Pero esto pone limitaciones a lo que los juegos pueden hacer: hace que la velocidad de fotogramas sea la prioridad, por lo que los desarrolladores podr铆an tener que hacer las cosas menos ambiciosas solo para alcanzar ese n煤mero de actualizaci贸n m谩gico.

驴La soluci贸n? Frecuencia de actualizaci贸n variable, lo que b谩sicamente significa que en lugar de que el televisor se actualice en su propio horario, se ajusta sobre la marcha para que coincida con la velocidad de fotogramas actual de la consola. 隆No m谩s desgarros de pantalla!

En PC, durante varios a帽os, AMD y Nvidia tienen sus propias tecnolog铆as VRR patentadas para evitar este problema. AMD tiene FreeSync y Nvidia tiene G-Sync. Tanto G-Sync como FreeSync han llegado a los televisores, as铆 como a los monitores de juegos. El soporte para ambas tecnolog铆as, as铆 como el VRR est谩ndar HDMI 2.1, es una gran parte de por qu茅 el LG CX es un gran televisor para juegos.

VRR y consolas de nueva generaci贸n

Entonces, si esto ha existido durante a帽os, 驴por qu茅 solo nos importa ahora cuando se trata de las pantallas de nuestra sala de estar? Pues la llegada de la nueva generaci贸n de consolas Xbox Series X, Xbox Series S y PlayStation 5 ha cambiado el panorama.

Ahora que los procesadores son significativamente m谩s potentes y buscan velocidades de fotogramas m谩s altas (ambas consolas tienen la capacidad de emitir juegos 4K a hasta 120 fps), no tiene sentido tener pantallas que no puedan aprovechar al m谩ximo este nuevo orden mundial suave y mantecoso. Aqu铆 es donde entra vrR, para ajustar esas velocidades de fotogramas sobre la marcha.

Sin embargo, tal como est谩 actualmente, la PlayStation 5 no tiene soporte para VRR a trav茅s de HDMI 2.1. Actualmente puede emitir a 4K a 120 fps y puede admitir VRR a nivel de hardware, pero est谩 a la espera de una actualizaci贸n de software. Una publicaci贸n en el blog de PlayStation afirma que 鈥渆l hardware de PS5 admite frecuencia de actualizaci贸n variable (VRR) a trav茅s de HDMI 2.1. Despu茅s de una futura actualizaci贸n del software del sistema, los propietarios de PS5 podr谩n usar la funci贸n VRR de televisores compatibles cuando jueguen juegos que admitan VRR鈥.

Mientras tanto, la Xbox Series S y la Series X tienen compatibilidad VRR a trav茅s de HDMI 2.1 y con la tecnolog铆a FreeSync de AMD. Siempre que su televisor o monitor tenga soporte para cualquiera de estos, puede aprovechar al m谩ximo una velocidad de fotogramas de ajuste din谩mico y cosechar los beneficios visuales de las nuevas consolas que se ejecutan a toda velocidad.

Televisores y frecuencia de actualizaci贸n variable

Vale la pena se帽alar que 2022 ser谩 un muy buen a帽o si est谩 buscando actualizar a uno de los mejores televisores OLED y HDMI 2.1 al mismo tiempo. Por ejemplo, Sony finalmente est谩 llevando HDMI 2.1 a sus televisores OLED.

La mayor铆a de los mejores televisores de 2021 tendr谩n HDMI 2.1 de serie, ciertamente en el extremo insignia de las cosas. Pero si est谩 comprando un televisor a partir de 2020, o uno de los mejores televisores de menos de 1000 鈧 o los mejores televisores de menos de $ 1000, sigue siendo muy importante asegurarse de verificar la conectividad antes de comprar, porque el soporte simplemente no ha sido tan com煤n hasta ahora.

Tambi茅n es importante tener en cuenta que HDMI 2.1 no garantiza oficialmente el soporte VRR, as铆 que verifique la letra peque帽a antes de invertir. Sin embargo, la mayor铆a de las compa帽铆as se jactan de sus habilidades de juego, por lo que no deber铆a ser demasiado dif铆cil averiguar qu茅 pantallas tienen lo que necesita, pero aseg煤rese de hacerlo.

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